invalidate를 루프에서 처리하면 onDraw가 불리지 않는다.
핸들러에서 재귀호출을 하면 /일단은/ 가능하다.
public final Handler refreshHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
Act3Activity.this.ca.invalidate();
this.sendEmptyMessageDelayed(0, 25); <- 25 milisecond 후에 재귀 호출
}
};